
Qwen3.5-4B-3D-Coder
Qwen3.5-4B-3D-Coder는 CCORE의 독립 파인튜닝 모델로, 편집 가능한 Three.js HTML·JavaScript 장면을 생성합니다. 로컬 GGUF와 FP16 형식을 제공합니다.


Idol은 물체 이미지 한 장을 3D Gaussian Splat으로 바꿉니다. SDK·ComfyUI·PLY와 보이지 않는 뒷면을 추정하는 한계를 살펴봅니다.
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Nov 2026
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huggingface.co
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A quick visual look at Idol before you visit the official site.

Editorial Review
자료 확인: 2026년 11월 6일. 발표 측 주장과 제3자 경험을 구분하며 AIDreamHub의 실측이 아닙니다.
Speridlabs의 Idol은 사진이나 렌더에서 Gaussian Splat을 생성합니다. 기본 262,144개, 최대 1,048,576개이며 3DGS .ply로 저장합니다. 표시용 표현이지 자동으로 폴리곤 메시, 리깅 캐릭터, CAD나 제조 도면이 되는 것은 아닙니다.
추정된 뒷면을 허용하는 시각 콘셉트와 회전 미리보기에 적합합니다. 관측하지 않은 실제 구조를 되찾지는 못합니다. 카탈로그 정확성이나 치수가 중요하면 추가 사진, 캡처나 수작업 모델링이 필요합니다.
AIDreamHub가 캡처한 공식 페이지로, 로컬 제품 실행 화면이 아닙니다.
배경 제거와 크롭 후 DINOv3 및 FLUX.2 VAE로 조건을 만들고 생성·디코딩합니다. real과 synthetic은 여백이 다릅니다. 잘못된 마스크는 샘플링 설정 이전에 형상을 손상할 수 있습니다.
PLY뿐 아니라 _input.png와 _camera.json도 보관하세요. 예측 입력 카메라에서 렌더링해 처리 이미지와 비교합니다. 안 맞으면 마스크와 프레이밍부터 확인합니다. 고밀도 설정은 잘못된 입력 준비를 대신하지 못합니다.

문서 기준은 Python 3.10+, PyTorch 2.5+, NVIDIA CUDA GPU입니다. Hugging Face의 DINOv3 및 FLUX.2-dev 접근 조건을 수락하고 로컬 인증을 합니다. 첫 실행에 가중치를 받으므로 토큰을 공개 프롬프트나 커밋에 넣지 마세요.
격리 환경에서 설치하고 권한 있는 사진에는 --mode real, 렌더에는 synthetic을 사용합니다. 폴더 처리는 가능하지만 재시도·항목 상태·검수를 갖춘 생산 큐는 아닙니다. 이번 편집 검토에서는 GPU 추론을 실행하지 않았습니다.
git clone https://github.com/speridlabs/idol-sdk.git
cd idol-sdk
python -m venv .venv
source .venv/bin/activate
pip install -e .
hf auth login
python -m idol.sample --image photo.jpg --mode real
python -m idol.sample --image renders/ --mode synthetic --out outputs공식 소개는 2초 미만을 언급하지만 50스텝·262,144개 표에서는 RTX 4090이 19.1초입니다. TNSOR_WORKS의 11월 3일 ComfyUI 사용기는 RTX 5090에서 영상 제외 약 16초, 회전 영상 포함 약 44초를 보고했습니다. 다른 흐름을 하나의 보편적 속도로 합칠 수 없습니다.
같은 글에서는 앞면이 좋은 시계의 뒷면이 움푹 생성됐습니다. Nynxz도 낮은 불투명도 Gaussian의 안개와 prune 노드를 설명합니다. 검사 항목의 근거일 뿐 모든 물체의 실패나 무손실 보정을 입증하지 않습니다. 당사가 재현한 시험은 아닙니다.
ComfyUI-Idol은 TripoSplat과 보조 노드를 쓰는 제3자 통합입니다. README는 SDK cfg_strength 3.0이 ComfyUI CFG 4.0에 해당한다고 설명합니다. 숫자를 그대로 옮기지 말고 현재 노드 요구 사항을 확인하세요.
정면·측면·뒷면·윗면에서 로고, 손잡이, 구멍과 윤곽을 검사합니다. 실제 목표 뷰어에서 열고, PLY 확장자만으로 Gaussian 속성 호환을 가정하지 마세요. 웹 납품은 목표 휴대폰의 로딩과 메모리를 별도 측정해야 합니다.

| 단계 | 검사 | 추론하면 안 되는 것 |
|---|---|---|
| 입력 시점 | 마스크·크롭·카메라 | 앞면이 좋으면 뒷면도 정확 |
| 회전 | 윤곽·로고·바닥·구멍 | 그럴듯함이 물리적 정확성 |
| 내보내기 | 3DGS 뷰어와 용량 | PLY는 편집 메시 |
| 웹 납품 | 목표 폰과 로딩 예산 | PC가 되면 모바일도 빠름 |
빠른 시각 Splat 시안이면 Idol을, UV·리깅·충돌체·면 편집이 필요하면 메시 흐름을 비교하세요. 실물에 충실해야 하면 사진측량이나 수작업 모델링이 더 적절한 비교입니다. 출력 형식을 먼저 결정해야 합니다.
발표 측의 TripoSplat·TRELLIS·LGM 비교가 모든 형식과 작업의 우승을 뜻하지 않습니다. 영상 유사도가 높아도 숨은 부품이 맞다는 보장은 없습니다.
| 경로 | 적합한 납품 | 대가 |
|---|---|---|
| Idol / Splat | 콘셉트와 회전 미리보기 | 추정 뒷면·기본 메시 아님 |
| 메시 흐름 | 편집 표면과 게임 자산 | 토폴로지·재질 검수 |
| 다중 시점 / 수작업 | 실물에 충실한 재현 | 추가 촬영·작업 |
Idol과 노드 팩은 Apache-2.0 표기이며 DINOv3, FLUX.2는 별도 조건이 있습니다. 모델 라이선스가 인물, 캐릭터와 입력 사진의 권리를 제공하지는 않습니다.
입력 선별, 객체별 승인, 안정적 뷰어와 실패 보고가 서비스 가치를 만듭니다. ComfyUI 연결은 이미 존재합니다. 가장 빠른 생성보다 합격 자산과 사람 수정 시간을 계산하세요. 손그림은 보이지 않는 면의 추정을 설명하며 Idol 렌더가 아닙니다.
자동으로는 아닙니다. Gaussian Splat PLY는 검증된 메시가 아닙니다. 변환을 하더라도 토폴로지, 크기, 재질과 대상 앱 검사가 별도 필요합니다. 좋은 회전 영상만으로 밀폐 형상이나 정확한 치수를 입증할 수 없습니다.
한 장은 보이지 않는 세부를 확정하지 못합니다. 커뮤니티 시계 사례도 뒷면 오류를 보여 줍니다. 모든 시점을 검사하고 정확성이 필수라면 사진, 캡처나 모델링을 추가하세요.
공식 측정 요청은 최대 7.2 GB VRAM을 보고하지만 실행 환경, 정밀도, 컴파일과 밀도에 따라 달라집니다. RTX 4090 표는 19.1초입니다. 다운로드, 준비, 내보내기와 회전 영상까지 전체 절차로 측정하세요.
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