
Qwen3.5-4B-3D-Coder
Qwen3.5-4B-3D-CoderはCCOREによる独立した追加学習モデルです。編集可能なThree.jsのHTML・JavaScriptシーンを生成し、GGUFなどでローカル実行できます。


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Nov 2026
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huggingface.co
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A quick visual look at Idol before you visit the official site.

Editorial Review
資料確認日:2026年11月6日。発表元の主張と第三者の体験を区別し、AIDreamHubの実測とはしていません。
SperidlabsのIdolは写真やレンダーからGaussian Splatを生成します。標準は262,144個、最大1,048,576個のGaussianで、3DGS .plyを出力します。表示用の表現であり、ポリゴンメッシュ、リグ付きキャラクター、CADや製造図面には自動的になりません。
推測した背面を許容できる商品回転プレビューや構想確認に向きます。一枚に写っていない構造の真実は復元できません。正確な商品形状や寸法が要るなら、追加写真、計測、手作業のモデル化が必要です。
AIDreamHubが撮影した公式ページ。製品をローカル実行した画面ではありません。
背景除去と切り出しの後、DINOv3とFLUX.2 VAEで条件付けし生成・復号します。realとsyntheticは切り出し余白が違うため、入力に合わせます。マスクの誤りをサンプリング設定だけで直そうとしないことが重要です。
PLYに加え_input.pngと_camera.jsonを残し、予測した入力カメラで描画して処理後の画像と比べます。合わなければマスクと画角を先に調べます。Gaussianを増やしても入力準備の誤りは解消しません。

公式の基線はPython 3.10以降、PyTorch 2.5以降、NVIDIA CUDA GPUです。DINOv3とFLUX.2-devのHugging Faceアクセス条件に同意し、手元で認証します。初回に重みを取得するため、トークンは公開プロンプトやコミットへ含めません。
隔離環境でコードを確認してインストールし、権利のある写真には--mode real、レンダーにはsyntheticを指定します。ディレクトリ処理はできますが、再試行、項目別状態、検品を備えたバッチ製品ではありません。本稿ではGPU推論は行っていません。
git clone https://github.com/speridlabs/idol-sdk.git
cd idol-sdk
python -m venv .venv
source .venv/bin/activate
pip install -e .
hf auth login
python -m idol.sample --image photo.jpg --mode real
python -m idol.sample --image renders/ --mode synthetic --out outputs公式には2秒未満という紹介がある一方、50ステップ・262,144個の比較表ではRTX 4090が19.1秒です。11月3日のTNSOR_WORKSによるComfyUI体験はRTX 5090で動画なし約16秒、回転動画込み約44秒でした。別構成の数字を一つの速度保証として扱えません。
同記事では時計の正面は良好でも背面が大きく凹みました。Nynxzの集成も低不透明度Gaussianによる霞とpruneノードを説明しています。検査項目の根拠にはなりますが、全物体の失敗や無損失の修正を証明しません。当サイトの再現結果ではありません。
ComfyUI-Idolは非公式の集成で、標準TripoSplatと前処理・カメラ・pruneの補助を使います。READMEではSDKのcfg_strength 3.0がComfyUI CFG 4.0に相当します。数値だけを移さず、現行ノードの要件を確認してください。
正面、横、背面、上から見てロゴ、取っ手、穴、輪郭を検査し、納品先のビューアで開きます。PLYという拡張子だけでGaussian属性の互換性は保証されません。対象スマートフォンの読み込み時間とメモリも別に確かめます。

| 工程 | 確認 | 断定しないこと |
|---|---|---|
| 入力視点 | マスク・切り出し・カメラ | 正面が良いから背面も正しい |
| 回転 | 輪郭・ロゴ・底面・穴 | もっともらしさは実物の正確さ |
| 出力 | 3DGS対応と容量 | PLYは編集用メッシュ |
| Web納品 | 対象端末と読み込み | PC表示ならスマホも高速 |
見せるSplatと試行速度が目的ならIdol、UV・リグ・衝突形状・面編集が必要ならメッシュ系、実物への忠実さが必要なら写真測量や手動モデリングを比較します。まず納品形式を決めることが先です。
発表元のTripoSplat、TRELLIS、LGM比較を、すべての形式と仕事での勝利に拡張しないでください。画像類似度が高くても隠れた部品の正確さは保証しません。
| 経路 | 適する納品 | 負担 |
|---|---|---|
| Idol / Splat | 構想と回転プレビュー | 推測背面・非メッシュ |
| メッシュ系 | 編集表面・ゲーム資産 | トポロジーと材質の検品 |
| 多視点撮影 / 手動 | 実物に忠実な再現 | 撮影・素材・作業量 |
IdolとノードパックはApache-2.0表記ですが、DINOv3やFLUX.2には別の条件があります。モデルのライセンスは、人物、キャラクター、入力写真の利用許諾を与えません。
サービス化するなら入力検査、物体ごとの承認、安定したビューアと失敗報告までが価値になります。ComfyUI連携自体は既に存在します。最速生成ではなく合格資産と修正時間を見積もります。手描き図は未観測面の推測を示し、Idolの実生成ではありません。
自動的には使えません。出力はGaussian SplatのPLYです。別工程でメッシュ化する場合も、形状の閉鎖性、寸法、材質、トポロジーと対象アプリへの適合を確認してください。回転表示だけでは証明できません。
一枚では未観測の構造を確定できません。コミュニティの時計の例でも背面が不正確でした。必要な全方向を確認し、正確さが重要なら追加撮影やモデリングを使います。
公式は測定条件の全リクエストでピーク7.2 GBを報告しますが、精度、実行系、コンパイル、Gaussian数で変わります。RTX 4090の19.1秒は2秒未満の見出しと同じ条件ではありません。初回取得、準備、出力、動画まで含めて見積もります。
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