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Runway は、ビデオの生成、編集、エージェント、ワークフロー、リアルタイム キャラクター、および開発者 API 用の AI メディア プラットフォームです。このガイドでは、Gen-4.5、Aleph 2.0、Runway Dev、MCP、コスト、権利、および製品評価について説明します。

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Jan 2026

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RunwayAI video generatorGen-4Gen-4.5image to videovideo editingAI filmmakingcreative AI

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A quick visual look at Runway before you visit the official site.

Published 1/21/2026
Runway screenshot

Editorial Review

About Runway

それは何ですか

Runway は、Gen-4 および Gen-4.5 モデル ファミリを含む、ビデオ生成および映画制作ツールで最もよく知られている AI クリエイティブ プラットフォームです。短い映画のようなクリップ、画像からビデオへの変換、VFX スタイルの実験、制作のアイデアを必要とするクリエイター向けに構築されています。

ベストフィット

Runway は、AI 生成と通常の編集、アート ディレクション、権利レビュー、ポストプロダクションを組み合わせることができるマーケティング担当者、映画製作者、デザイナー、クリエイティブ チームに最適です。ワンクリックで映画を完成させるマシンとして扱うべきではありません。

主な特徴

  • ビデオ生成、画像からビデオへの変換、ビデオ編集、クリエイティブ ツール、Gen-4 や Gen-4.5 などの研究モデルに重点を置いた AI クリエイティブ プラットフォーム。
  • Runway では、Gen-4 を、シーン全体でキャラクター、オブジェクト、場所、雰囲気、映画スタイルを維持できる一貫性のある制御可能なメディア生成として説明しています。
  • Gen-4 ビデオ ワークフローは、入力画像とテキスト プロンプトを使用して短いクリップを生成し、反復を高速化するためのターボ オプションを使用します。
  • ユースケース ギャラリーには、表情豊かなキャラクター、物理学、カメラ モーション、アニメーション、VFX スタイルのシーケンス、映画のようなプロンプトの例が表示されます。
  • より広範な製品には、クリエイティブ アプリ、API アクセス、スタジオ、教育、映画イニシアチブ、エンタープライズ/セキュリティ オプションが含まれます。

ユースケース

  • 参照フレームとモーション プロンプトから、短い映画のような画像からビデオへのクリップを作成します。
  • 制作前のコマーシャル、ミュージック ビデオ、ソーシャル広告、ムード リール、プレビジュアライゼーション ショットのプロトタイプを作成します。
  • 照明、背景、カメラのバリエーション全体で一貫した製品ビジュアルやキャラクターショットを探索します。
  • VFX スタイルのシーン拡張、様式化されたモーション、またはクリエイティブなピッチデッキ用のコンセプト ショットを生成します。
  • スケーラブルなクリエイティブなビデオや画像のワークフローを必要とする製品については、API ベースの生成をテストします。

推奨されるワークフロー

  • 強力な入力イメージから始めます。 Runway 独自のガイダンスには、Gen-4 ビデオが入力画像とテキスト プロンプトに基づいていると記載されています。
  • シンプルでポジティブな言葉遣いで、被写体の動き、カメラの動き、シーンの動き、スタイル記述子など、動きを直接説明します。
  • 5 秒または 10 秒の短いシーンを生成し、必要に応じて Turbo で繰り返し、最適な候補のみを絞り込みます。
  • ショットをモジュール化して、実際のビデオ ワークフローで編集します。 1 つのプロンプトで映画全体が配信されるとは期待しないでください。
  • 商業出版する前に、プランの制限、クレジット、ウォーターマーク/メタデータ、権利、コンテンツ ポリシー、開示の必要性を確認してください。

強みと限界

  • 映画的なアイデア、画像からビデオへの変換、一貫した参照、AI 支援による映画制作に優れています。
  • 世代は依然として確率論的であり、正確な物理学、複雑な因果関係、手、顔、または長い継続性に苦戦する可能性があります。
  • クレジットコスト、プランへのアクセス、解決策、期間、およびモデルの可用性は時間の経過とともに変化するため、生産計画の前に確認する必要があります。
  • AI ビデオは本物の映像と間違われる可能性があるため、クリエイターは権利、ソース素材、コンテンツの開示、倫理的使用を確認する必要があります。

代替案

  • Kling 画像とビデオおよびモーションの品質を強力に比較するための AI。
  • Luma Dream Machine は、クリエイティブなビデオを迅速に探索できます。
  • ソーシャルおよびエフェクト主導型のビデオ生成用の Pika。
  • Adobe エコシステムと商用クリエイティブ ワークフロー用の Adobe Firefly。
  • Sora、Veo、または利用可能な場合はその他のフロンティア ビデオ モデル。

よくある質問

Runway は何に使用されますか?

Runway は、AI ビデオ生成、画像からビデオへの変換、クリエイティブ編集、プリビジュアライゼーション、ソーシャル コンテンツ、および実験的な映画制作のワークフローに使用されます。

Gen-4 にはイメージが必要ですか?

Runway の Gen-4 ビデオ ドキュメントでは、入力画像とテキスト プロンプトから 5 秒または 10 秒のビデオを生成する方法について説明しています。

Runway は本番環境に対応していますか?

専門的なアイデアや一部の制作ワークフローをサポートできますが、出力には依然として編集、レビュー、権利チェック、バックアップ計画が必要です。

レビューされた情報源

Runway generative video product interface
Runway は、直接生成とアプリ、エージェント、再利用可能なワークフロー、編集、および開発者画面を組み合わせます。利用可能なコントロールとモデルは、選択したモードとプランによって異なります。

2026 年の Runway は単なるテキストからビデオへの画面ではありません

Runway の現在の製品は、古いレビューではよく混合されているいくつかのジョブを分離しています。 Gen-4.5 は、テキストからビデオへの変換および画像からビデオへの変換について文書化された現在の先進世代モデルです。 Aleph 2.0 および Edit Studio は、既存の映像の変更に重点を置いています。 エージェント ユーザーが対話形式でマルチショットのクリエイティブな作業を開発できるようにします。 ワークフロー 反復可能なパイプラインにノードベースのパスを提供します。 Runway Characters リアルタイムの会話ビデオをターゲットとしています。 Runway Dev は、ファーストパーティおよびサードパーティのメディア モデル、レシピ、ワークフロー APIs、ガバナンス、エンタープライズ コントロールを備えた広範な開発者プラットフォームを提供します。 Runway MCP は、互換性のあるアシスタントに世代をもたらします。

表面主な目的こんなときに使います最初に確認してください
Gen-4.5 によるカスタム モードテキストからビデオへの直接生成、および画像からビデオへの直接生成クリエイターにはショットレベルのプロンプトと入力制御が必要です期間、アスペクト比、解像度、FPS、クレジットコスト、およびプランへのアクセス
アプリ定義されたクリエイティブな成果のためのガイド付きツール結果はパッケージ化されたワークフローに適合し、すべての設定を公開するよりも速度が重要ですアプリが使用するモデルと設定、および結果が編集可能なままであるかどうか
エージェント完全なメディアまたはマルチショット メディアの会話型開発ユーザーは、より広範なクリエイティブなタスクの計画と反復について支援を求めています。クレジットの使用、編集可能性、一貫性、および承認のチェックポイント
ワークフローノードベースの再利用可能なメディア パイプラインチームはマルチモデルまたはマルチステップの生成を大規模に繰り返しますバージョニング、入力、出力、障害回復、および本番環境の API アクセス
Aleph 2.0 / Edit Studio既存のビデオに対するローカライズされたリファレンスガイド付き編集有用なソース クリップを再生成するよりも保存することが重要ですサポートされているクリップの長さ、解像度、保存、および入力に対する権利
Runway Dev開発者はメディア モデル、レシピ、ワークフロー、エンタープライズ オペレーションにアクセスできます。メディア生成は製品または大容量パイプライン内に属しますモデルカタログ、保持、SLA、モデレーション、コストの可視性、および契約条件

Gen-4.5 生成の詳細

Runway の現在のヘルプ ドキュメントには、スタンダード以上のプランでのテキストからビデオへの変換および画像からビデオへの変換に関する Gen-4.5 がリストされています。レビュー時点では、2 ~ 10 秒の長さ、720p 出力、24 または 25 FPS、Web 可用性、複数のアスペクト比、および 1 秒あたり 12 クレジットのレートが記載されています。これらは現在の製品仕様であり、永続的なモデルのプロパティではありません。予算を立てる前に、ライブ ヘルプ記事と計画ページを確認してください。

画像からビデオへの変換では、画像によって主題、構成、照明、スタイルがすでに定義されています。プロンプトは、動き、カメラの動作、タイミング、時間的変化に重点を置く必要があります。テキストからビデオへの変換の場合は、外観と動作の両方を説明します。プロンプトが長いほど自動的に優れているわけではありません。美的形容詞のリストよりも、明確に順序付けられたアクションとカメラ言語の方が便利です。

生成と編集は異なる決定です

ソース ビデオに正しいパフォーマンス、タイミング、カメラ、または連続性がすでに含まれている場合は、置換モデルを生成するよりも編集モデルの方が効率的である可能性があります。 Runway によると、Aleph 2.0 は Edit Studio で最大 30 秒の 1080p フッテージを処理でき、入力の残りの部分を保持しながら局所的な変更を加え、編集されたリファレンス フレームを使用してビデオをガイドし、複数のショットに編集を適用できます。顔、手、製品の形状、ロゴ、カット、照明、速い動きなど、最も厳しい保存要件を表す映像でこれらの主張をテストします。

タスクから始める受け入れテスト視聴失敗
新しいコンセプトショットを作成するGen-4.5 テキストからビデオへの変換必須被写体、動作順序、カメラ移動、使用可能時間余分なカット、ジオメトリのドリフト、または要求されていないオブジェクト
承認されたキービジュアルをアニメーション化するGen-4.5 画像からビデオへ目的のモーションが表示されている間も、アイデンティティと構成は認識可能なままですプロンプトは、画像内にすでに存在するモーション キューと矛盾します
既存の映像の一部を変更するAleph 2.0 / Edit Studioターゲット編集は正しく、未タッチの領域は安定したままですモデルはリクエストの範囲外でタイミング、顔、背景、またはカットを変更します
マルチショットシーケンスを作成するエージェントと通常の編集レビューショット リスト、連続性、ストーリー、タイミング、エクスポートを承認されたシーケンスに組み立てます切れ目がない良い個別ショット
製品規模で生成Runway Dev レシピまたはワークフロースキーマ、レイテンシ、信頼性、モデレーション、コストが製品の SLO を満たしているフォールバックやバージョン処理を行わずに 1 つのモデルを中心に構築する

実質コストの測定方法

1 秒あたりのクレジット数は、終了した 1 秒のコストではありません。生成されたすべてのバリアント、失敗したジョブ、不要なカット、破棄されたフレーム、アップスケーリング、拡張機能、編集、ストレージ、ダウンロード、および人間によるレビューを計算します。 5 秒の世代が 10 個あり、許容される 3 秒のショットが 1 つ生成された場合、有用なショットのコストは、3 秒ではなく、生成された 50 秒に仕上げ作業を加えたものに基づきます。

サブスクリプションの場合は、チームの実際のキューを使用して、プランに含まれるクレジットと無制限または探索モードの制限をモデル化します。再試行でクレジットが消費されるかどうか、どの操作が異なるレートを使用するか、世代を同時に実行できるかどうか、およびプランの制限が期限にどのように影響するかを記録します。 API ワークロードの場合、統合、モデレーション、資産ストレージ、出力、ポーリングまたは Webhook 操作、およびインシデント処理を追加します。

生産評価ワークフロー

  1. ショット マトリックスを作成します。 人物、製品、テキスト、高速かつ微妙な動き、カメラの動き、複数のアクション、ポートレートおよびランドスケープ形式、ソース映像が含まれます。
  2. 入力をフリーズします。 候補モデル間で同一のプロンプト、画像、編集フレーム、期間、および受け入れルールを使用します。
  3. すべての試行を記録します。 モデル、モード、プロンプト、設定、公開時のシード、クレジット、キュー時間、結果、拒否理由を保持します。
  4. 一時的に見直します。 クリップ全体とカット付近のフレームを検査します。強力なサムネイルは、ボディ、オブジェクト、または背景の不安定さを隠すことができます。
  5. テストの続き。 承認されたショットを、アイデンティティを失わずに拡張、編集、アップスケーリング、ローカライズ、および組み立てできるかどうかを判断します。
  6. 権利を確認します。 Runway またはサードパーティ モデルに送信される顔、声、ブランド、クライアント アセット、映像、音楽、および素材に対する許可を確認します。
  7. エクスポート テストを実行します。 コーデック、解像度、フレーム レート、オーディオ、ウォーターマーク、メタデータ、ダウンロード ライフサイクル、およびターゲット エディターでの使用を検証します。

Runway と代替案との比較

代替案潜在的な利点注意深く比較してください
Kling AI強力な画像/ビデオ生成オプションとさまざまなモーション特性プランのアクセス、リージョン、モデルのバージョン、キュー、API、権利、および使用可能なショットのコスト
Hailuo AI代替ショートビデオ モデルと価格/パフォーマンス プロファイルキャラクターの一貫性、カメラ制御、信用ポリシー、および現在の API モデル
Adobe Firefly VideoCreative Cloud の統合とエンタープライズ向けの権利の位置づけモデル機能、プランクレジット、ワークフローフィット、出力制御
OpenAI ビデオ/API の代替案より広範なモデル プラットフォームとの統合現在の可用性とライフサイクル。以前の Sora 製品には廃止が文書化されています
ComfyUI ワークフローローカル/オープン モデル コントロール、明示的なグラフ、カスタム パイプラインハードウェア、モデルライセンス、ノードセキュリティ、セットアップ、メンテナンス
伝統的な生産決定的な方向性、パフォーマンス、カメラ、法的リリース、継続性改訂や権利リスクが高い場合でも、AI は自動的に安くなるわけではありません

セキュリティ、プライバシー、ガバナンス

  • データ規約とアクセス制御が承認されるまで、未発表の製品、機密映像、個人データ、クライアント資産を消費者のワークフローから遠ざけてください。
  • API 統合には、チーム ID、最小権限、支出制限、モデルごとの可視性、個別の開発資格情報と運用資格情報を使用します。
  • レシピ、エージェント、MCP ツール、およびワークフローに提供された URL とファイルを検証します。外部コンテンツには、悪意のある命令や未承認のアセットが含まれる可能性があります。
  • 公開、有料メディアの立ち上げ、クライアントへの配信、生成された人物、声、ブランド、主張の使用の前に人間の承認を必要とします。
  • ソースの出所、プロンプトとモデルのバージョン、編集履歴、同意、ライセンスノート、およびエクスポートされたアセットの最終承認を保存します。

よくある質問

Runway の現在のビデオ モデルは何ですか?

Runway の現在のヘルプ センターでは、高度なテキストからビデオへのモデルおよび画像からビデオへのモデルとして Gen-4.5 が識別されています。他のモデルやモードは、さまざまな速度、コスト、編集、またはワークフローのニーズに合わせて引き続き利用できます。

Gen-4.5 はどのような解像度と期間をサポートしていますか?

このレビューでは、Runway では 720p 出力、2 ~ 10 秒の継続時間、Gen-4.5 の 24 または 25 FPS が文書化されています。仕様が変更される可能性があるため、ヘルプ記事を確認してください。

Runway は新しいビデオの生成のみに使用されますか?

いいえ、Aleph 2.0 および Edit Studio は既存のビデオの編集に重点を置いており、エージェント、ワークフロー、キャラクター、アプリ、APIs、および MCP はその他のクリエイティブなタスクや開発者のタスクをカバーしています。

Runway には API がありますか?

はい。 Runway Dev は、ファーストパーティおよびサードパーティのメディア モデル、レシピ、カスタム ワークフロー、およびエンタープライズ運用のための現在の開発者プラットフォームです。対象のアカウントのモデルの入手可能性と契約条件を確認します。

Runway を Kling または Hailuo とどのように比較する必要がありますか?

同じショット マトリックスを使用して、受け入れられた成果物ごとのコストを計算します。一時的な安定性、プロンプトと参照の遵守、編集可能性、キューの信頼性、権利、API の動作、仕上げ作業を比較します。

生成された出力はレビューなしで公開できますか?

いいえ。視覚的な欠陥、事実またはブランドの主張、入力に対する権利、肖像権と音声による同意、音楽、ローカル開示ルール、プラットフォーム ポリシー、および配布前に最終編集を確認します。

現在の公式情報源

最終レビュー日は 2026 年 7 月 25 日です。モデル、クレジット レート、プラン、モード、API、サードパーティ プロバイダー、制限、権利条件は変更される可能性があります。正確な製品表面については公式ドキュメントを確認してください。

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Quick Info

Added
1/21/2026
Published
1/21/2026
Updated
9/6/2026

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